02.11.2009 - Die Marktforscher des Instituts Gartner haben die ihrer Meinung nach zehn wichtigsten IT-Technologien definiert, an denen Unternehmen in den nächsten Jahren nicht vorbei kommen.
Laut dem IT-Portal computerwoche.de sind damit Trends gemeint, die sich signifikant auf Anwenderunternehmen auswirken. Computerwoche.de hat diese strategisch wichtigen Trends für die Firmen-IT aufgelistet – allerdings sei sie nicht als Todo-Liste gedacht:
1. Cloud Computing Cloud-Services senken die IT-Kosten und ermöglichen es dem Anwender, gegenüber Kunden und Geschäftspartnern selbst als Cloud-Provider aufzutreten.
2. Analyse Tools Mit ausgefeilten Analyse-Tools und -Modellen lassen sich Geschäftsprozesse und Entscheidungen vor, während und nach ihrer Implementierung überprüfen.
3. Client Computing Gartner empfiehlt eine auf fünf bis acht Jahre ausgelegte Client-Strategie mit dem Thema Standardisierung im Mittelpunkt.
4. Green IT Mit der Verwendung von elektronischen statt Print-Dokumenten, weniger Reisen und Telearbeit kann die IT zu Umweltschutz, Energieeffizienz und Nachhaltigkeit beitragen.
5. Datacenter Neugestaltung des Rechenzentrums, um Betriebskosten einzusparen. Ein neues Datacenter sollte auf die nächsten fünf bis sieben Jahre ausgelegt sein, empfehlen die Experten.
6. Social Computing Unternehmen sollten den Einsatz von sozialen Netzwerken nicht nur für interne, sondern auch für externe Informationen vorantreiben, so Gartner.
7. Activity Monitoring Der Einsatz von Überwachungs- und Analysewerkzeugen gewinnt beim Thema Security an Bedeutung.
8. Flash Memory Die Flash-Speichertechnik ist zwar schneller, aber auch teurer als Disks. Allerdings wird der Preisunterschied kleiner. Flash wird sich daher in den nächsten Jahren in vielen IT-Bereichen zu einer strategischen Technik entwickeln, so Gartner.
9. VirtualisierungDer Dauerbrenner Virtualisierung gewinnt durch die Möglichkeit der Live-Migration noch weiter an Bedeutung: Beim Einsatz einer Virtual Machine (VM) arbeiten Betriebssystem und andere Softwareprogramme so weiter, als liefen sie nach wie vor auf dem ursprünglichen (physischen) Server.
10. Mobile ApplikationenEnde 2010 werden 1,2 Milliarden Menschen mobile Web-fähige Geräte nutzen. (uqrl)